【日記】対魔忍RPGX その111「【制服の斬鬼】秋山凜子他期間限定ガチャ&ユニット紹介」

対魔忍RPGX
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五車ガチャのすぐ後に期間限定はつらい。
まあまだ石は余ってるんですけどね。


でも期間限定は引くと決めているので、チケットを購入してある分の石でとりあえず引きます。
早速結果を

期間限定プレミアムガチャ【制服の斬鬼】秋山凜子他1期間限定プレミアムガチャ【制服の斬鬼】秋山凜子他2
期間限定プレミアムガチャ【制服の斬鬼】秋山凜子他3期間限定プレミアムガチャ【制服の斬鬼】秋山凜子他4
期間限定プレミアムガチャ【制服の斬鬼】秋山凜子他5期間限定プレミアムガチャ【制服の斬鬼】秋山凜子他6

危ない。
結構石がなくなってきました。
前の時にプレチケ結構使っちゃったからなぁ。
まあそれでもまだ残りは少しあります。
今回新規追加されたキャラは以下になります。

【制服委員長】篠原まりゲット
【学園デビュー】セドナ・アルストナゲット
【制服の斬鬼】秋山凜子ゲット

全員胸元がやばい件。
といういかセドナは設定を見るまでアスカと同じ高校の制服ってことに気付きませんでした。
アスカはガッツリ着込んで上着から胸がこぼれ出ているという事なのだろうか。
逆にセドナはシャツ来ているのかと疑問に思うほどに胸元がぽっかりですけど。
丁度いいのはおらんのか!
まあ別にいなくてもいいけど。

一人目新ユニット紹介【制服委員長】篠原まり

新ユニット紹介【制服委員長】篠原まり1
新ユニット紹介【制服委員長】篠原まり2

学園パートでは割とよく出る方なのに制服グラがなかったまり。
イベント以外では全部Rですね。
不憫枠か。
まあ枠があるだけいいよね・・・
リーダースキルは自然ユニットSP10回復。
スキル1は敵1体500%攻撃+自身30%ダメージ。
必殺技は敵1体270%攻撃+麻痺80%。
レイドでもアリーナでも使える単体特化型。
なのですが、レイドで使うには麻痺は微妙な上に打たれ弱いのですぐに倒れてしまう。
そしてアリーナでは鈍足な上にSPのたまりが遅いので連発ができないと微妙に能力とかみ合ってません。
まだメンバーがそろっていないのであれば考慮に値する・・・か?
ちょっと使い道が微妙な感じがあります。
でもまあグラがいいので良し。

二人目新ユニット紹介【学園デビュー】セドナ・アルストナ

新ユニット紹介【学園デビュー】セドナ・アルストナ1
新ユニット紹介【学園デビュー】セドナ・アルストナ2

生徒指導室に呼び出されそうな着こなしのセドナ。
悪くはないのですが、他にも制服実装した方がいいキャラもいたのでは?
リーダースキルは科学ユニットDEF大アップ(20%)
スキル1は残りHPが少ない味方3体のHP30%回復。
必殺技は敵全体に150%攻撃。
ステは特化ではなく平均タイプ。
正直必殺技はハズレ枠です。
使うのであればスキル1を中心に考えた方が良いでしょう。
Rよりは安定しているヒーラー扱いかな?
回復率は高いので全体回復よりも実は活躍しやすい3体回復ですが、高難度では力不足は否めません。
でもSDがめちゃ可愛いので良し。

三人目新ユニット紹介【制服の斬鬼】秋山凜子

新ユニット紹介【制服の斬鬼】秋山凜子1
新ユニット紹介【制服の斬鬼】秋山凜子2
新ユニット紹介【制服の斬鬼】秋山凜子3

メインとイベントで大活躍の凜子。
でもやっぱり残念臭がするのは回想がほとんど陵辱だからなのではなかろうか。
リーダースキルはATK小アップ(10%)+消費SP中ダウン(5%)
スキル1は自身のSPD20%アップ+敵1体270%攻撃。
スキル2は敵全体に135%攻撃+ATK15%ダウン。
奥義は味方全体35%回復+状態異常回復。
スキル1はSPDアップをなくして純粋に威力重視にしてほしかった。
走すればもっと活躍できたかもしれないのに。
スキル2も攻撃+ATKダウンではあるのですが、威力共に中途半端。
単体でデバフ重視ならって感じです。
奥義は不知火と全く同じなので、属性ごとに使い分けるといった感じでしょうか。
使うとすれば奥義重視の編成ですね。
でも超人は双子がいるからなぁ。
つまり、状態異常をよく使ってくる敵のヒーラー役くらいしか出番はなさそう。
それでも双子の方がいいかもしれない。
でもエロいので良し。
どちゃシコ。

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